年一款名为《黑神话:悟空》的游戏宣传片突然出现,瞬间在网络上引发了热议。一条几分钟的视频,仅一天多的时间就达到了千万级的播放量,甚至连国外的玩家和游戏制作人都赞不绝口。这款游戏让国内玩家重拾对国产游戏的信心,并获得了“国产之光”的美誉。近日腾讯对《黑神话:悟空》的开发商“游戏科学”进行了投资,这一行为让不少玩家对游戏的未来非常担忧,毕竟腾讯在玩家心中的是什么形象无需解释。那么游戏科学为何会选择与腾讯合作呢?腾讯市值6万亿为何却只投资3万呢?腾讯的目的究竟是什么呢?今天我们就来聊聊这件事。
游戏科学为何选择合作
腾讯曾经开发过一款叫做《斗战神》的网游,在年内测时创下了99.7%的激活率和90%的用户满意度,可以说是一款质量极高的优秀作品。玩家良好体验的背后是项目组大量的时间成本和开发经费,但是因为这款网游过于“良心”,不怎么需要氪金就能够获得良好的体验,这使得收入根本无法弥补巨额支出。于是在之后的版本迭代中,《斗战神》逐渐调整方向,变成了一款平庸作品。不愿意看到《斗战神》沦为平庸作品,主策划冯骥、首席概念设计师杨奇、以及其他6名成员一同离开了腾讯,并于年在深圳成立了游戏科学。
也就是说,腾讯其实是游戏科学的老东家,按照冯骥的说法是:他们和老东家从来没有什么过节,一直也有保持正常联系,老东家这次投资的目的是为了帮助《黑神话:悟空》的顺利开发。但当我们看到腾讯投资只有3万元时,肯定会疑惑,这点钱真的能帮上什么忙吗?冯骥也不差这3万元啊。其实大家都忽视了一个问题,那就是《黑神话:悟空》是使用虚幻引擎开发的,虚幻引擎固然强大,但是使用起来也非常复杂,国内的一些小游戏团体很难摸透。而腾讯投资了虚幻引擎的开发商Epic,这意味着与腾讯合作就能够从Epic中国获得一定程度的技术支持。千万不要小看这个技术支持,对国内游戏开发稍微了解一些的朋友可能知道虚幻、Unity和Cocos这三个游戏开发引擎,其中使用最少的就是虚幻,没有中文文档加上官方文档对新手不友好,导致学习门槛较高。一位前同事入职腾讯后表示虚幻真的不是一般团队能玩得转的,而腾讯在获得Epic股权后,就获得了得天独厚的优势,这也是游戏科学所看重的核心。
除此之外,有更多的资金绝对是件好事,这可以让员工的工作得到保障,可以让工作室招揽更多人手,可以提高开发效率,甚至是缩短《黑神话:悟空》的开发时间。要知道,时间就是金钱,拖得时间越久,不确定性就越高,风险就越大,真要是三年五年后,国内的市场是什么样子还真难预测,所以接受资金扶持这件事本身是的。
腾讯的真正目是什么
根据冯骥爆出与腾讯的对话来看,腾讯自称是“希望能做一些对行业生态更有益的事,希望通过真金白银的投入,能为开发者和玩家们把主机单机市场做起来。”在看到腾讯网游加速器公然出售盗版国产游戏《鬼谷八荒》后,这套说词我是一个字都不信的,不过,真金白银确实是真的。在冯骥多次询问下,腾讯还是透露了一点私心,希望在下次发布的时候加上腾讯的Logo,虽然被冯骥当场拒绝,但从腾讯“哦好…那可以再讨论”的回复中可以看出他们并没有放弃。事实上,腾讯看重的就是这款“国产之光”所拥有的巨大影响力,希望通过投资的方式,能够借着《黑神话:悟空》的成功顺便推广一下自己。
腾讯已经有了QQ、