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TUhjnbcbe - 2025/5/28 20:57:00

传奇跟魔兽世界玩家的情怀区别还是很大的,虽然两者都是RPG类游戏,都有一个共同点:传奇是国内玩家最早接触的RPG网游;魔兽世界是国内玩家最早接触的真正意义上的3D网游。但里面的玩法完全不同,也就造成了两者的玩家情怀有本质上的区别。那么,现在的氪金式的快餐传奇类游戏就能让玩家找回曾经的青春吗?魔兽世界玩家为什么没有衍生的魔兽情怀类游戏给玩家以情怀寄托?

热血传奇

前期的传奇玩法就是“简单、直接、粗暴”,打怪练级,爆装备。只要等级比人高装备比人好,就是绝对的碾压,没有什么任务能让你快速升级,真正的升级全靠打。装备属性简单,全靠打怪爆,谁都有机会打到极品装备,边练级边期盼打到极品装备是传奇每个玩家都有的梦想。上线后永远不会让人无聊,练级、PK、锻造武器,没有阵营领地之分,主城只要踏出一步出安全区就可以PK,真正的全民全地域的PVP模式。单挑、行会战、攻沙战,几十、几百人挤在一起就是干,大家不需要互相认识,加入就是干,这种激情是其他任何游戏体会不到的,这就是传奇的情怀所在。

也就是这种独特的游戏机制记忆下,随着游戏的改变、初入社会的压力等因素,玩家才放下了传奇。几年后,这些玩家生活稳定,事业略有所成时,需要寻找传奇记忆了,这种记忆除了传奇还有青春的记忆,但已经很难再融入到官服的节奏了。对于这些玩家,时间是宝贵的,情怀是无价的,没时间练级打装备,又想找当初的情怀,官服已经不具备这样的条件。能提供快速升级直接PK激情,体验当初体验不到的乐趣的传奇类游戏就贴切了老玩家的需求了,花费点金钱就可以体验当初的情怀,是值得为之买单的。现在的人理解不了的那些往传奇类游戏投入金钱的玩家,说他傻?不存在的,他们一切都知道,只是:为了情怀,我愿意。

魔兽世界

魔兽世界其实跟传奇是截然不同的游戏,没有传奇的“简单、直接、粗暴”,而是相对有着完善宏大的世界观,除了游戏,还有丰富的剧情。强调的是体验剧情任务、玩家与玩家的合作沟通,也就是社交。老玩家更多的记忆不是PK,而是几十个人一起没日没夜的通力合作刷副本、做任务的那种战友情,一个人玩魔兽世界的玩家不会觉得这游戏好玩,也不会留下太多的记忆,有记忆也是魔兽只是个辅助的游戏记忆。其实魔兽世界几个人合在一起才能发现真正的魔兽世界,这不单是游戏而是真的是一个世界。

魔兽世界玩家的情怀更大的是对于魔兽世界情节的记忆和游戏中友情的记忆。如果你说出个魔兽类的游戏叫老玩家体验情怀,是不会有玩家买单的,这不是一个简单的游戏,一个人玩魔兽是孤单的,魔兽不是单纯的装备等级制度的游戏,一天到晚的PK并不能获得过多的快乐,只会有失落。除非能重新把曾经的队友召集回来,不然很多魔兽玩家的情怀只能永远的放在记忆里。

所以,传奇和魔兽玩家的情怀区别就是:传奇只需简单的投入金钱就可以在游戏里找到曾经简单直接的激情记忆,路线是:我—游戏—青春;魔兽玩家是无法用金钱找到以前的游戏快乐,路线是:我们—游戏—青春。

传奇可以通过现在的怀旧找回曾经的情怀,只需要投入金钱进入怀旧类的传奇就可以,所以现在满屏幕的传奇类游戏广告;而魔兽真的是找不会曾经的记忆,哪怕是怀旧服,一样是缺失的情怀,这样的谁会为之买单?也就没有所谓的魔兽类情怀游戏了。

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